
베슬AI는 왜 GPU를 직접 구해다 주기 시작했을까요
벤처스퀘어에 실린 베슬AI 박준우 본부장 인터뷰를 정리했어요. 소프트웨어를 만들던 회사가 GPU를 직접 공급하게 된 이유와, 흩어진 GPU를 하나로 묶는 플루이드 컴퓨팅을 짚어봤어요.
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벤처스퀘어에 실린 베슬AI 박준우 본부장 인터뷰를 정리했어요. 소프트웨어를 만들던 회사가 GPU를 직접 공급하게 된 이유와, 흩어진 GPU를 하나로 묶는 플루이드 컴퓨팅을 짚어봤어요.

AI 에이전트가 실험하고 논문을 쓰고 또 다른 AI가 심사한 해커톤 '랄프톤 @ICML'. 베슬AI가 GPU 컴퓨팅 파트너로 참여했어요.

누가 전문가를 융합하고 어떻게 다른지 — DeepSeek, Xiaomi, Zhipu, Kwai, Meituan — 그리고 가중치를 병합하던 2025년의 선례, 다른 랩들의 수렴, 세 엔진 워크로드가 GPU 선택에 주는 의미까지 다뤄요.
세계 3대 AI 학회 ICML 2026이 서울에서 열렸어요. 베슬AI가 SPIGM 워크숍에서 발표한 DLLM-JEPA 연구와 학회 현장 이야기예요.

프런티어 오픈 랩들은 하나의 모델에 모든 걸 한 번에 가르치는 방식을 멈췄어요. 1부는 그 전환을 바닥부터 설명해요 — RLVR이 도메인 전문가를 만들고, on-policy distillation이 이들을 융합하는 원리를 실제 수식과 함께요.

AI타임스에 실린 베슬AI 박준우 GTM 리더 인터뷰를 정리했어요. GPU 쇼티지의 진짜 문제와 전 세계 유휴 GPU를 연결하는 네오클라우드, 토크노믹스 시대의 인프라 전략까지 짚어봤어요.

GPU를 얼마나 확보하느냐보다 누가, 어떻게 쓰는지가 중요해진 시대. 산업별로 달라지는 AI 인프라 설계를 베슬AI 데이터로 살펴봐요.

실물 로봇 없이 Isaac Sim으로 데이터를 만들어 Isaac-GR00T VLA 모델 파인튜닝에 도전했어요. 두 번의 실패에서 배운 것들을 기록으로 남겨요.


구글·페이팔·트위터가 거쳐 간 WEF '테크놀로지 파이오니어 2026'에 VESSL AI가 선정됐어요. 앞으로 2년간 WEF 혁신가 생태계의 공식 일원으로 활동해요.

데이터넷에 안재만 베슬AI 대표 인터뷰가 실렸어요. 자체 데이터센터 없이 6개국을 묶는 GPU 수급 전략과 올해 GPU 1만 장 확보, 2030년 글로벌 톱3 네오클라우드 도약 로드맵을 공개했어요.

AI 인프라 경쟁의 축이 GPU 수량에서 운영 효율로 옮겨가고 있어요. 네오클라우드가 떠오르는 이유예요.

안재만 베슬AI 대표가 매일경제 인터뷰에서 네오클라우드 전략과 미국 월 3배 성장 비결을 풀어놨어요.